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客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求……university/works-exhibition/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信:
indienova.com/groups/post/29031
发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
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非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/astray/blogread/7889
招unity资深程序一名,资深3d美术一名,2d美术一名 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱
indienova.com/u/com2us/blogread/29566
魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响 2021年10月16日,“三秋桂子千里寻……烟雨西湖秋来韩” 魔灵召唤2021城市站杭州站活动落地于杭州腾讯视频好时光(工联CC店)。……此次活动的coser规模空前,游戏里全新人气角色coser全部亮相,现场玩家纷纷掏出手机纪录,与coser
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围结果公布的时间了!……在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……根据对于评审结果的汇总和反复与评委的沟通确认,会在每个奖项产生5-6个入围的名额
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
如果这个版本数据还是没有变化的话……(不至于吧……)其实回想精灵之息开始真的遇到它的玩家,是从进入创意小游戏的评审开始的……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
版本:Early Access
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